Оборотни против Вампиров

Объявление


Объявления:

Мы переехали!

Топы:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP

Рейтинг форумов Forum-top.ru
Погода:
+ 17 градусов. Вечер. Дождь. Ветер юго-восточный. Июнь-2015 год.
br

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Оборотни против Вампиров » Похоронное бюро » Что ты делаешь на моём чердаке?


Что ты делаешь на моём чердаке?

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

1 – Имя/фамилия/прозвище.
Дуф
2 – Возраст (число/месяц/год рождения).
1963 год, октябрь, выглядит на 14 лет. Число точно указать невозможно из-за специфики рождения.
3 - Пол.
Мужской
4 - Сексуальная ориентация.
Гетеро
5 – Раса (вампир, оборотень, человек).
Фейри – все мы слышали истории о феях, но большая часть информации, доступной обывателю, сильно искажена поп-культурой. Лишь немногие помнят настоящее имя сказочного народца – фейри, и ещё меньше помнят, что среди них есть не только маленькие, летающие на крыльях бабочек,  девочки. На самом деле словом «фейри» называют всякое магическое создание, порождённое воображением и эмоциями. Из легенд о благородных рыцарях и пафоса рождаются величественные и надменные Ши, любая жестокость может стать матерью для кровожадного Огра, а из страхов взрослых и детей появляются Бугги. Народ фейри, к которому принадлежит Дуфф, называют Слуагами. Это мрачные феи, имя которых произошло из Шотландских легенд. Люди считают, что Слуаги – перевоплощённые души мёртвых, на самом деле это не так. Слуаги рождаются из отчаяния и скорби, поэтому очень часто их наделяют чертами умерших родственников и придают вид покойников. Волшебные способности и некоторые расовые черты разнятся от рода к роду, но помимо этого каждая фея не может избавиться от эмоции, что породила её, очень часто, это чувство становится ведущим. 

Достоинства:
Нерушимая Клятва – если в обычном случае, нарушенное слово может повредить лишь репутации клятвопреступника, то когда дело касается кого-нибудь из сказочного народа всё совсем наоборот. Являясь порождениями не физического, а воображаемого мира, феи несут в себе его неписанные законы, в котором за нарушение соглашения числится реальное наказание. Любой, кто нарушит слово, данное фейри, становится жертвами постоянных неудач, кошмаров и жутких видений, пока не выполнит то, что обещал, или иным способом не искупит вину.

Сила Примет – в мире всегда существовало сотни поверий, суеверий и странных примет. Большинство из них появлялись из-за невежества и глупости, но сама по себе вера в них придаёт суевериям особую силу, которую чувствуют фейри. Любое существо, столкнувшееся на своём пути с дурной приметой, становится очень восприимчивым к колдовству фей.

Сказочная Сущность – как уже было не раз сказано, Дуф является порождением не материального мира. По сути своей, Слуаг состоит не из плоти и крови, а из «материализовавшейся тьмы», как бы безумно это не звучало. Он в любой момент может превратиться в бесформенный чёрный туман и пролезть в самую маленькую щель. Повреждения, нанесённые обычным оружием, не столь смертельны для Дуфа, как для обычных людей, а вместо крови из ран вырывается наружу чёрный дым.

Недостатки:
Нерушимая Клятва – всякая сила фейри является палкой с двумя концами. Закон о нарушении клятвы – не исключение. Если Слуаг нарушит данное им слово, то зловещее проклятие, описанное выше, падёт на него.

Сила Примет – если плохие приметы делают людей уязвимыми перед чарами фей, то всевозможные обереги и символы удачи наоборот, делают своих обладателей неуязвимы для волшебства сказочного народа или диктует им особые условия. Так, фейри не могут войти в чужой дом без разрешения того, кто внутри. Спрятавшийся под покрывало ребёнок становится действительно невидимым. Заячья лапку или бросок щепотки соли через плечо избавит вас от всех напастей, что мог бы наслать Дуф.

Сказочная Сущность – подобно тому, как все вампиры боятся солнечного света, а оборони серебра, у фейри есть свои извечный враги, несущие гибель их роду. Из самых простых и наиболее легко применимых напастей является железо. От простого прикосновения к более-менее чистой порции этого металла образ феи начинает размываться, а раны, нанесённые железом, повреждают саму душу феи. Убитая железом феи исчезает навсегда, вся её суть пропадает и больше никогда не вернется ни в один из миров. Люди, в которых полностью умерла вера в чудо и детство причиняют своим присутствием такую же боль для фейри, как железо. Помимо этого, у каждой феи есть свой личный недостаток. Для Дуфа это – смех. Слишком большое количество смеха может действительно убить его, как неверие или железо.

6 – К кому принадлежите (оборотни, вампиры, инквизиция, одиночки).
Одиночка
7 – Ранг (ваше положение в обществе).
-
8 – Укажите ваши специальные способности.
Физические:
Скрытность – Дуф очень хорошо умеет прятаться, скрываться в тенях и двигаться бесшумно.

Магические:
Школа Иллюзий – Адепт 1 ступени
Отвод Глаз – Дуф укрывает выбранный объект или небольшую площадь своими чарами. Волшебство усыпляет внимание и интерес посторонних к заколдованным объектам, заставляя тех не обращать на него внимания, пока они непосредственно не столкнутся с ним или он не заставит обратить на себя внимания. Например, зачарованная ваза будет абсолютно незаметна, пока кто-нибудь на неё случайно не наткнётся или она с грохотом не упадёт.

Оживление Фобии – способность похожая на предыдущую, но вместо незаметности, чары придают заколдованным объектом сюрреалистические черты, основанные на страхах смотрящих (из чего следует, что два разных человека увидят заколдованный объект по- разному).

Бытовые:
Дуф умеет писать и читать, эти навыки он получил, благодаря тому, что это было заложено в его образ изначально. Дуф совершенно не умеет готовить (так как еду обычно воровал, да и сам его рацион питания достаточно странен для того, чтобы не считать пищей ничего из рациона Слуага), не имеет никакого высшего образования, лишь неполное среднее (опять же, так как это было изначально заложено в его образ).

9 - Инвентарь.
Дуф постоянно носит с собой белый шёлковый платок в кармане и чёрный зонт, который уже давно напоминает дыр по количеству дырок.
10 - Характер.
Будучи порождением тоски и отчаяния, Дуф является неисправимым пессимистом и фаталистом. Хотя, последнее выражается скорее не в подчинении судьбе, а в признании её как врага. Особенно ярко это выражается, когда речь заходит о самой природе Слуага. Ведь для фей судьба не пустой звук, у каждого члена волшебного народа есть своя роль, от которой очень трудно избавится. Вырваться из бесконечного круга апатии и безнадёжности – вот истинная мечта Дуфа, которая, к сожалению, неосуществима в силу его сущности. В любой новой жизни он видит лишь будущую смерть, минутная радость станет вечной тоской по былому, а всякая надежда всего лишь почва для разочарования. Избавится от этих мыслей для фейри невозможно, также, как человек не может избавиться от крови в своих венах….обычными не смертельными средствами. Да, апатия Дуфа уже давно переросла в суицидальные наклонности, всё чаще Слуаг размышляет, не растаять ли ему под звенящий смех детей, или растворится на железном стуле. Однако, для представителя народа Слуа это более чем нормальное поведение. Помимо этого, Дуф очень не любит находиться на виду, предпочитая постоянно прятаться во тьме. Также мальчик очень не доверяет незнакомцам, потому, прежде чем заговорить с  посторонним он понаблюдает за ним несколько часов или дней, пока точно не будет уверен, что не будет никаких неожиданностей. Только не стоит думать, что Дуфа легко запугать и не стоит ждать от него ответа. Как всякий отчаявшийся человек, Слуаг может пойти на отчаянные шаги. Дуф за свою жизнь никого не убил, но многих людей запугал до седины на волосах. Фейри не испытывает ярости, но горькая и едкая обида в его сердце гораздо опаснее. Не стоит ссориться с тем, кто может незаметно проникнуть в любую щель и воплотить в жизнь твои самые потаённые страхи. А вот  лобового столкновения фей избегает всеми силами, предпочитая отступить и затаиться. В остальном Дуф по сути – ребёнок, хотя прожил уже около 60 лет. Опять же, когда его образ создавался, в него были заложены именно черты ребёнка, и годы не в силах это изменить. Мальчик очень любопытен, умеет удивляться даже всевозможным мелочам, которые раньше не встречал, а не встречал он много чего. Проведя большую часть жизни в своём «доме», Дуф совсем не видел внешнего мира (что тоже является причиной того, почему он до сих остался ребёнком) и много чего его может очень сильно удивить и испугать. Отсюда же можно сказать, что Слуаг – страшный затворник. Если у него есть место, где он может уединиться и где его никто не найдёт, то Дуф проведёт там всю свою оставшуюся жизнь. Говорит наш герой всегда тихо и шёпотом, так как не любит громких звуков, и, на самом деле, не может говорить не шёпотом. Из еды предпочитает пирожные, торты, кексы, чай, кофе…прокисшее молоко, заплесневевший хлеб, сушённых насекомых. Обожает старые поломанные вещи, в особенности игрушки, а вот к новым вещам относится с пренебрежением, считает их пустыми и бездушными. В плане манер и культуры речи не просто дотошен, он даже слегка старомоден. Он часто употребляет вместо слова глаза -очи, вместо злой – окаянный и т. д. Помимо того, что Дуф ничего толком не знает о мире людей, о сверхъестественных существах ему тоже мало что известно. До него доходили слухи о вампирах и оборотнях, но он считает их такими же феями.

11 – Биография (не меньше 10 строк).
Прежде чем начать историю самого Дуфа, нужно понять историю того, что его породило, историю приюта «Колыбель». Это очень старый особняк, построенный много лет назад в классическом готическом стиле. Раньше он принадлежал некому богатому семейству, потомки которого покутили всё былое состояние, а их родовое гнездо было отдано за долги. Через несколько лет было решено использовать такой большое здание в качестве сиротского приюта, которому и дали называние «Колыбель». Старый дом уже давно обветшал, его полы и стены безустанно скрипят, грозясь обрушиться под собственным весом и похоронить всех своих жильцов. Дети, что попадали в это место, чувствовали себя как пташки в клетке, а вокруг них был лишь злой и жестокий мир, что выбросил их на обочину жизни.  Для рождения Слуага лучшей ситуации и не придумаешь, возможно, некие аспекты сущности Дуфа начали зарождаться с самого открытия приюта, но решающим моментом в формировании фейри стало одно трагическое событие.
Раньше приютом руководил человек по имени Мистер Нелл Крокер. Это был человек 40 лет, в его густой бороде, усах и шевелюре только-только начинали появляться седые волосы. Мистер Крокер был очень странным человеком: в свои годы он был совершенно одинок, большую часть времени проводил на работе с детьми, но всегда сохранял мрачное выражение лица. Обитатели «Колыбели» любили этого старого смотрителя, он не раз спасал приют от закрытия, находил откуда-то новые средства для игрушек и более-менее сносной пищи. Да, он был мрачноватым, но никогда никому не грубил, был всегда вежлив и ласков. Другой человек, оставивший свой след в личности феи – маленький мальчик-сирота, которому взрослые дали Майкл Маус, а дети звали его Тихоней. Майкл был очень пугливым мальчишкой, всегда говорил шёпотом и любил наблюдать за другими детьми. В один прекрасный день приют посетил маленькая бродячая трупа артистов. Они поставили для детей известный всеми спектакль «Масок». Среди всех актёров больше всего выделялся тамошний Пьеро, который безусловно знал как передать печальное выражение лица. Пока все были отвлечены представлением, один член трупы решил пополнить состояние своего коллектива за счёт «Колыбели». К несчастью, в тоже время Мистер Крокер и Майкл Тихоня разговаривали в коридоре насчёт того, что мальчик не редко прокрадывался на кухню и брал там конфеты. Волею судьбы, они стали свидетельствами другого, более серьёзного проявления воровства, за что были убиты. Их тела не могли найти целую неделю, после того, как трупа покинула стены «Колыбели». Смерть управляющего и мальчишки стала пиком страданий и скорби, что перенесли жители приюта, это была последняя капля, которая переполнила чашу отчаяния. Теперь, начинается история самого Дуфа.
Толчок был произведён, сущность фейри начала зарождаться, но до момента «полного рождения» прошло 2-3 недели. Во время формирования Слуага, жители «Колыбели» часто видели странные видения, таинственных призраков, которые на самом деле были вариантами облика и личности феи. Трудно сказать, когда конкретно Дуф начал осознавать себя как личность, потому что было много раз, когда его суть уже была готова принять постоянную форму, но вдруг всё опять пропадало в круговерти чувств, мыслей и снов. В итоге Слуаг принял облик, состоящий из мёртвого тела Майкла Мауса, с одеждой Нелла Крокера и гримом Пьеро. Частички характера Тихони, заставили Дуфа постоянно прятаться и наблюдать за всеми в своей теневой форме из многчисленнных щелей дома, а убеждения Мистера Крокера намертво привязали Слуага к обитавшим вместе с ним детям. «Колыбель» стала для Дуфа матерью, ведь это именно она выносила его в своём чреве и породила на свет. Имя своё он получил от звука одиноких шагов по гнилому полу (Дуф-дуф-дуф). Мальчик думал, что это так зовёт его умирающая мать, поэтому и стал откликаться на этот звук. Питался Слуаг испорченными продуктами, подчищая холодильники от заплесневевшего сыра, хлеба и испорченного молока. Помимо воровства испорченных продуктов и подглядывания, Дуф занимался и более полезной деятельностью: возвращал потерянные игрушки, пугал хулиганов и плохих детей, защищал «Колыбель» от всевозможных напастей. Основным «орудием» Слуага становилось волшебство иллюзий, которым он овладевал интуитивно, ведь он сам был ожившей иллюзией, потому очень хорошо чувствовал эту школу. Конечно, ему не удалось полностью скрыть своё присутствие, со временем дети и взрослые поняли, что некто наблюдает за ними и охраняет их. В «Колыбели» появились особые традиции и поверия, связанные с Дуфом. Например, ему больше не приходилось воровать еду, кухарки специально оставляли чашку прокисшего молока и печенья с мёртвыми жуками. Дети, зная о том, что у них есть друг с другой стороны, придумали способ общения с ним через записки, брошенные в щели. Время шло, дети уходили и приходили, некоторые из них вырастали в приюте и выходили из него уже взрослыми, некоторые счастливчики находили приёмных родителей. Всё менялось, но Дуф оставался прежним. Фейри меняются не в зависимости от прошедших годов, а в зависимости от их истории и роли в ней. Прожив всю свою жизнь в щелях приюта, Дуф навечно законсервировал самого себя, лишил свою душу развития. Слуаг не хотел изменений, и смог скрыться от них на протяжении 50 лет среди гнилых стен и тьмы земляных погребов, но старый особняк начал полностью приходить в негодность. Все покинули «Колыбель», с ней остался только прячущийся мальчишка с белой кожей и в старом костюме. Ещё немного времени, и особняк определили под снос. Дуф пытался как мог продлить жизнь своей матери, но при этом сам знал, что годы её жизни сочтены. Наша история начинается с того, что Слуаг покидает свой родной дом и наблюдает, как его разносит на мелкие щепки. Вокруг лишь холодный незнакомый мир, а дорога вперёд теряется в темноте грядущего.

12 – Внешность.
В обычном состоянии Дуф похож на худого долговязого мальчишку лет пятнадцати с белоснежной кожей. Волосы чёрно-угольного цвета, окружают лицо стройным полукругом. Глаза – два ярких изумруда, всегда полузакрытые. Губы представляют из себя тонкую чёрную линию, которая находится в двух состояниях: грустная улыбка и печальное раздумье.  Взгляд всегда неуверенный, но с искоркой любопытства. На лице от глаз идут две чёрные по линии слёз. Многие думают, что это грим, но это реальные пятна на коже, пусть и вызванные как раз из-за сходства с гримом Пьеро.  Одевается в старый потрёпанный фрак, белую рубашку и чёрные брюки. На воротнике постоянно находится чёрная бабочка, а на ногах – чёрные лаковые туфли. Иногда, чтобы где-нибудь скрыться или пролезть через мелкую щель, Дуф принимает форму чёрного облака, или тени. Чаще всего эта чернота не имеет конкретного облика, но в редких случаях тень принимает гуманоидную форму с белыми глазами по всему телу.

13 - Дополнительно.


Анкета игрока:

1 - Как вы, нашли нашу ролевую?
случайно
2 - Как часто и в какое время суток, вы сможете посещать форум?
каждый день
3 - Связь с Вами.

Отредактировано Duf (2013-10-19 13:10:09)

+1

2

Duf написал(а):

2 – Возраст (число/месяц/год рождения).1963 год

Duf написал(а):

и смог скрыться от них на протяжении 60 лет среди гнилых стен

Ему всего 50 лет. Подправьте.
Интересно, у нас еще не было фейри на ролевой, но думаю, что стоит пропустить. От себя принимаю, только подправьте. Будет любопытно посмотреть на Вашу игру)

0

3

Шофранка
подправил

0

4

Доброго времени суток. Укажите, пожалуйста, ваш уровень владения магией как Адепт I степени. В остальном анкета отличная, от меня приняты. Приятной игры.

0

5

Магдалена
Поставил ступень, кто-то ещё должен меня проверить?

0

6

Duf
Приступайте к игре.

0


Вы здесь » Оборотни против Вампиров » Похоронное бюро » Что ты делаешь на моём чердаке?